折纸牌教案5篇

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Animai
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为了确保教学内容的有效性,教案需要经过反复修改,教案不仅是教师开展课堂教学的直接依据,也是保障教学秩序、提升教学质量的重要工具和载体,以下是职场巴巴小编精心为您推荐的折纸牌教案5篇,供大家参考。

折纸牌教案5篇

折纸牌教案篇1

活动目标:

1、在纸牌接龙、填空游戏中,感知不同模式构成的核心单元。

2、在竞赛游戏中,体验游戏活动的快乐。

活动准备:纸牌若干

活动过程:

一.认识纸牌

-------提问:这是什么?有哪些花色?

归纳:在纸牌中,共有2种颜色,四种花色,每张牌上还有数字。

-------提问:你玩过牌吗,怎么玩的?

归纳:纸牌的玩法很多,有抽乌龟结对子、有比较数字大小……今天我们就用

纸牌来玩一个接龙的游戏。

二.接龙游戏

● 尝试“接龙”游戏

●交代玩法

看清楚纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到手中的纸牌全部“接完”。如果违反了“纸牌”接龙的规则,就表示“接龙”失败。

● 幼儿抽牌,按规律接龙。

------纸牌按什么规律排列?几个一组,怎么排?看懂就可以出牌“接龙”了。

归纳:按花色说:1张红桃a、1张黑桃a、1张红桃a、1张草花a,是四个一组,1 张 1张间隔排列的。

------还有其他的说法吗?

归纳:同一条接龙,可以从颜色、数字、花色不同的方面来说,说出来的规律也就不同。

三. 分组“接龙”竞赛游戏

玩法: 幼儿分4组比赛。每组根据纸牌先做一条龙,然后让其他组小朋友猜??

猜“龙”是按什么规律排列的?猜对了得1分,猜不出或是猜错了不得分。

规则:

——每组小朋友必须先商量按什么规律排列纸牌“龙”

——采用轮流猜的方法,没有轮到的`小组要耐心听

——猜对了得1分,猜错了不得分。

四.延伸活动——纸牌填空

玩法:教师出示有空缺的纸牌“龙”,让幼儿作出判断“问号”

------你觉得,小问号的背面是什么牌?说说理由。

-------这组接龙是几个一组,按什么规律排列的?

归纳: 要想能够猜出是什么牌,首先要能判断出“纸牌龙”的规律接龙规律。

然后才能根据规律找到缺少的牌。

折纸牌教案篇2

教学目标:

1、理解8以内数的实际意义。

2、感知等量物体不同空间的排列形式。

教学准备:

范作、白卡片(许多)、铅笔、水笔、蜡笔等。

教学重点与难点:

理解8以内数的实际意义,感知等量物体不同空间的排列形式。教学方法与手段探索操作法;实物材料辅助教学。

活动过程:

教师活动幼儿活动设计意图

一、引出活动要求。

1、出示范作“纸牌”。

师:看老师手里拿的是什么?

2、提出活动内容。

师:这是我做的纸牌,今天我们来开个纸牌加工厂,请小朋友自己来做纸牌。

3、引导幼儿了解做纸牌的方法。

(1)每人做4张同一数字的纸牌。

(2)先在纸牌的一角写上同一个数字,然后再在中间点出相应的点数。

(3)4张卡的点子排列要不一样。

(4)4张卡片上的点子用不同的颜色来制作。(红、黄、蓝、绿)

4、老师进行示范制作。

观看纸牌。

以快乐心情接受任务。

学习制作纸牌的方法。以游戏的形式激发幼儿对做纸牌的兴趣,在老师的范作以及示范下,了解如何制作纸牌的方法,为后面的制作活动作好铺垫。二、引导幼儿做纸牌。

1、提出要求。

师:每人做4张牌,做好后愿意多做的可再做一些。

2、指导幼儿制作纸牌。

提醒幼儿每张卡上点子的排列要不一样,要注意用4种不同的颜色制作。

3、检查幼儿做的纸牌。

老师做质量检验员,检查幼儿有没有按纸牌上的数来点相应数量的点子。

听清制作纸牌时的要求。

制作纸牌,每人都能按要求正确做一个数字的纸牌(4张)。

有做错的进行纠正、重做。通过做纸牌,来引导幼儿学会等量物体不同空间的排列形式,理解8以内的实际意义,感知等量物体不同空间的.排列形式。三、组织幼儿玩纸牌。

1、请幼儿自由结伴,把纸牌合起来,然后再分一分,合作玩纸牌排数序、纸牌配对、纸牌比大小等游戏。

2、老师带幼儿玩一次纸牌,帮助他们理解简单牌游戏的规则。

3、组织幼儿继续玩纸牌,关注幼儿在游戏中对数的概念的掌握情况,表扬能分享材料、合作游戏的幼儿。

先完成的一起自由结伴玩牌。

看老师跟小伙伴是怎样玩纸牌的。

再次自由结伴玩纸牌。通过玩牌,复习巩固比较数量的大小,排序、配对,让幼儿体验游戏活动的快乐。

折纸牌教案篇3

教学目标

(思想、知识、能力)

1、学会从开始菜单进入程序的方法。

2、初步了解窗口的基本组成。

3、学会鼠标的拖放。

4、学习纸牌游戏及规则。

教学重难点

学会从开始菜单进入程序的方法。

教学准备

课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材

课时安排

一课时

教学设计

1、谈话引入:

你玩过纸牌游戏吗?那可是很开心的.事,今天我们来学习纸牌游戏。

抽会操作的同学示范:

①单击开始按钮,出现“开始”菜单。

说明:命令项右侧有“黑小三角形”标志的,表示这个命令项下有下级菜单。

②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。

③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。

④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。

2、练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏

3、退出纸牌:

单击右上角的关闭按钮。

双击控制区按钮。

单击文件菜单中的退出。

4、其他练习:

从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。

用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各介角落,再拖回原来位置。

折纸牌教案篇4

? 大班教案数学游戏《添上数字几是几》

活动目标:

1、以故事的形式激发幼儿积极地参与活动,提高幼儿对数的兴趣。

2、引导感知1~2/2~3/3~4/4~5之间的数差关系,培养幼儿良好的动手能力,以及创造性思维。

3、掌握并认识数字1~5,理解掌握添上1是几的数差概念。

活动准备:

红、黄、蓝学具棒若干;毛毛虫卡若干。

活动过程:

1、讲故事,激发幼儿活动的的兴趣,引人活动。

(1)老师边讲故事边用教学卡在黑板上演示。

(2)幼儿观察黑板,提问引导幼儿感知1~2之间的数差关系,明白1和2之间相差了一个“1”

2、幼儿自己探索2~3/3~4/4~5之间的数差关系。

3、教师小结,让幼儿掌握“一个数字添上1会变成几”。

小结:“1和2之间相差了一个“1”,那么1添上一个1就会变成2,那么3和2之间也相差个“1”,因此2添上一个1就会变成3。依次类推。

4、游戏“我问你答”,巩固“添上1变成几”。

小班教案《学小动物走路》 活动目标:

1、学习自己所熟悉的一些小动物走路的动作,感受走路时的快乐。

2、练习四散跑,初步体验活动的规则,感受游戏的快乐。

活动准备:活动场地

活动过程:

1、引入(一天,太阳公公爬得高高的,小动物们都出来晒太阳了),幼儿围成圆圈。

2、老师一边念儿歌一边带领幼儿做动作。

小兔子走路,跳跳跳 小鸭子走路,摇摇摇 小乌龟走路,爬爬爬 小猫走路,静悄悄

唔----------(老师学大灰狼叫)“大灰狼来了小动物们快快回家啊!:”指定圈上就是他们的家。(或者是下雨了快快找个地方避一避)

中班体育游戏活动教案《跳圈》 活动目的 :

1、巩固立定跳和侧跳动作,发展踝关节的灵活性。

2、幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼 开朗的性格,培养团队精神。

活动准备:

材料与环境创设 场地及器材如右图。在地面上一队放有5个圈。活动流程:

做准备运动,活动身体师:小朋友们,等下我们就要进行一个比赛,现在大家跟着我活动一下身体,等下才能表现的更好。(带领幼儿抖抖手脚,练习立定跳,在原地跳跃)

介绍游戏规则师:老师要介绍游戏规则了,小朋友要认真听。我们今天游戏的名字叫跳圈比赛。一听名字大家就知道了,我们今天比赛跳圈。四组同时进行,老师要提游戏规则了。跳圈要双脚同时落地。(教师示范)大家听老师的口令,第一个小朋友跳过去后就跑回来,第二个小朋友就接上去。老师要看那组的小朋友最厉害,最后一个小朋友到了终点就把手举起来。老师要要求你们,不能大喊大叫,要保护嗓子。而且不要推来推去,注意安全,学会保护自己。

游戏过程让幼儿比赛一次,老师进行观察,对能力较差的幼儿进行帮助1 老师对幼儿的比赛进行评价。师:有些小朋友没有遵守老师的游戏规则,比如****,我们再来一次,大家要双脚同时落地,最重要要注意安全。变换游戏规则,立定跳改为侧跳。

游戏结束放松身体。师:到底是哪组的小朋友最厉害呢?小朋友为他们鼓鼓掌。大家都有点累了是吧?和老师做做放松运动。(做一些舒展的运动)等下就要回教室,大家记得下楼梯要注意安全,不准推来推去的。

大班教案《蚂蚁运粮>

?活动前评析】

春天到了,花儿开了,许多藏在地下的小动物也回到了地面。我在带领幼儿进行户外活动的时候,发现了许多小蚂蚁。孩子们对这些小小的昆虫非常感兴趣:小蚂蚁匆匆忙忙去干什麽?它们为甚麽要排着长长的队伍?......结合本学期的游戏活动,本着寓教于乐的教学原则,我设计了这次活动方案,让孩子在有趣的活动中增长知识,强健身体。

?活动目标】

1:简单了解蚂蚁的外形特征和生活特点。

2:学唱《蚂蚁搬豆》小歌曲。

3:教幼儿练习单臂匍匐向前爬,体验合作游戏的乐趣。

4:培养幼儿勇敢、顽强、团结合作的精神。

?活动准备】

1:几只装有蚂蚁的玻璃瓶、蚂蚁图片。

2:《蚂蚁搬豆》flash动画。

3:蚂蚁头饰每人一个,垫子两组,平衡木两条,拱形门两个。

4:“粮食”背袋大、中、小若干,布置场地。

?活动过程实录】

一:导入活动

师:孩子们,看看老师给你们带来了什麽好东西?

出示玻璃瓶引起幼儿兴趣,并分组让幼儿观察瓶内蚂蚁。

二:借助课件,认识小蚂蚁。

师:孩子们,谁能告诉老师你们观察到的小蚂蚁是什麽样子的?

幼儿积极发表自己的看法:小小的、黑黑的、腿细细的、有细细的触角......师:小朋友观察地真仔细。下面我们一起来认识一下小蚂蚁好吗?

1:展示课件,引导幼儿认识蚂蚁外形特征。

蚂蚁外形分为头、胸、腹三部分,有六条腿,头上有两条触角。常见的蚂蚁颜色有黑、褐、黄、红色等。

2:认识蚂蚁大家庭。

师:我们每个人的家中都有爸爸、妈妈和孩子。蚂蚁家庭中有哪些成员?它们是怎样分工的?

幼儿简单了解蚂蚁蚁型:

(1):蚁后:也称母蚁,负责产卵,繁殖后代,统管蚂蚁大家庭。

(2):雄蚁:也称父蚁,与蚁后交配。

(3):工蚁:建造巢穴、采集食物、伺养幼蚁和蚁后。

(4):兵蚁:负责保卫家园。

3:利用课件进一步探索蚂蚁的生活习性。

?一》:引导幼儿讨论:

(1):蚂蚁生活在哪里?

(2):喜欢吃什麽?

(3):蚂蚁之间怎样交流?

?二》:师、幼探索总结:

(1):蚂蚁是社会性群体生活的昆虫,多在地下做窝,成群居住。

(2):蚂蚁喜欢吃香甜的食物,如:蜂蜜、糖、水果核等。

(3):蚂蚁靠它们的 触角相互接触来传递信息,靠味觉寻找道路和自己的家。

(4):蚂蚁是一种力气很大的昆虫,能搬起比自身重400倍的物体,是名副其实的大力士。

4:引导幼儿观看《蚂蚁搬豆》flash动画,学唱歌曲。

三:做游戏《蚂蚁运粮》

教师戴头饰扮“蚂蚁国王”,幼儿戴头饰扮“蚂蚁兵”,听国王口令做热身运动: 国王:小小蚂蚁兵,行动听指挥,触角碰一下。(两幼儿轻轻碰一下触角)

国王:小小蚂蚁兵,行动听指挥,触角碰两下。(两幼儿轻轻碰两下触角)

国王:小小蚂蚁兵,行动听指挥,触角碰三下。(两幼儿轻轻碰三下触角)

游戏开始:

国王:小小蚂蚁兵!

蚂蚁兵:到!

国王:蚂蚁兵们,春天来了,我们要趁着春暖花开的好天气,出去收集充足的食物,准备好过冬的粮食。在运粮的途中,我们会遇到许多困难,蚂蚁兵们要动脑筋,想办法,把粮食安全运回家中。

1;教师示范单臂匍匐向前爬。

2:幼儿分两队进行练习。

3:出发运粮。

(1):教师将小的粮袋四散放在场地上,“蚂蚁兵”从“家”出发,走过“独木桥”(平衡木),钻过“山洞”(拱形门),爬过“草地”(垫子),去找粮食。发现小袋“粮食”,每只“蚂蚁”各背一袋,沿原路返回家中。

(2):第二次运粮:教师将较大“粮食”放在场地上,“蚂蚁兵”发现一人搬不动,“国王”启发幼儿两两合作,将“粮食”运回家中。

(3):第三次运粮:教师将大袋粮食放在场地上。

国王派“侦察兵”出去侦察,“侦察兵”回来报告:发现大袋粮食!“国王”派两只“蚂蚁”再次出去运粮。两只蚂蚁兵搬不动粮食怎麽办?互相碰碰触角,商讨办法,回“家”请来3---4只“蚂蚁兵”,大家一同将“粮食”抬回“家”

4:欢庆:

粮食收好,蚂蚁国王带领蚂蚁兵围着粮仓,唱歌、跳舞狂欢。

四:延伸活动

引导幼儿学习蚂蚁爱劳动、爱团结的精神,协助老师一起将垫子、平衡木、拱形门、粮袋 运回活动室。

折纸牌教案篇5

内容与要求

1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理。

2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

重点与难点

运用已有数序经验、进行逻辑推理

活动准备

扑克牌两两副

活动过程

一、引起兴趣

1、认识扑克牌。教师出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种牌面和花色。

2、游戏:少了哪个。

小结:这些排中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。

3)教师出示红桃1~10的扑克牌,请幼儿任意抽调一张,并请其他幼儿猜猜抽掉的是什么牌。

二、利用数字,猜猜是哪张牌

1、介绍游戏方法

2、出示红桃1~10的扑克牌。游戏中教师适时提问:“大了”是什么意思?你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么拍也可以翻过去,为什么?

小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有些数字(9和10)更大了。

一、尝试用提问的方法,猜猜是哪张牌

1、介绍游戏方法:教师在20张牌中选定一张牌藏在心里,请幼儿猜猜看是那张牌。幼儿可以向教师提问,教师用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。

2、出示红桃1~10、黑桃1~10的二十张牌。适时提问:这个问题只能翻过去一张牌,什么样的`问题可以翻掉更多的牌呢?

小结:既要猜对数字还要猜对花色,所以提出什么样的问题很重要。

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